CHROME MUSIC LAB és un lloc web que fa que l'aprenentatge de música siga més accessible a través de 13 experiments divertits i pràctics. Espere que vos agraden!
Podeu fer tots els experiments que tingueu gana, encara que jo us suggeriré els cicles més adequats. Aquests són els experiments que podreu trobar:
Song maker: Per a fer una cançó, agrega notes fent clic en la quadrícula.
Preferència: 2n -3r Cicle.
Rithm: els ritmes són patrons de so en el temps. Els ritmes més comuns es repeteixen cada quatre pulsacions, però també poden ser cada tres, cinc, sis o més. Fes clic en la quadrícula per a construir els teus propis.
Preferència: 1r - 2n -3r Cicle.
Espectogram: un espectrograma és una imatge de so. Mostra les freqüències que componen el so, de menor a major, i com canvien amb el temps, d'esquerra a dreta. Amb aquest experiment, pots comparar espectrogrames de diferents sons o usar el micròfon per a veure com es veuen els teus propis sons.
Preferència: 3r Cicle.
Chords: Un concorde bàsic es compon de tres notes. Toca una nota en el piano per a tocar un concorde que comence en aqueixa nota.
Preferència: 1r - 2n -3r Cicle.
Sound Waves: els sons viatgen per l'aire com les ones a través de l'aigua, però molt més ràpid. Els punts blaus representen molècules d'aire que reboten d'un costat a un altre a mesura que el so viatja a través d'ells. Toca la lupa per a acostar i veure una línia roja que representa la posició d'una molècula, traçant la forma de l'ona.
Preferència: 1r - 2n -3r Cicle.
Arpeggios: Un arpegi és un concorde que es toca una nota alhora. Aquest experiment et permet tocar arpegis en diferents patrons. Toca la roda per a explorar concordes majors i menors.
Preferència: 1r - 2n -3r Cicle.
Kandinsky: Aquest experiment està inspirat en Wassily Kandinsky, un artista que va comparar la pintura amb la música. Converteix tot el que dibuixa (línies, cercles, triangles...) en so.
Preferència: 1r - 2n -3r Cicle.
Melody maker: Les quadrícules com aquesta són una interfície comuna per a crear melodies. El temps es mou d'esquerra a dreta i el to puja i baixa. Toca per a agregar notes, després usa els botons en la part inferior per a tocar i canviar la teua melodia.
Preferència: 1r - 2n -3r Cicle.
Voice spinner: Gira la ruleta com un tocadiscs (lent, ràpid, cap avant o cap endarrere) per a escoltar com afecta el so. També pots gravar la teua pròpia veu o altres sons al teu voltant. El to de la seua veu es fa més agut quan gira més ràpid, i més greu quan gira més lent.
Preferència: 1r - 2n -3r Cicle.
Harmonics: la sèrie harmònica és un conjunt de freqüències amb una relació simple: dues vegades més ràpid, tres vegades més ràpid, quatre vegades, etc. Els intervals musicals sorgeixen d'aquest fenomen natural.
Preferència: 3r Cicle.
Piano Roll: Originalment, un rotllo de piano era un rotllo de paper que introduïa en un piano autoajustable perquè tocara una peça. Aquest experiment està inspirat en els rotllos de piano. Pot veure fluir les notes, fregar-les d'un costat a un altre i canviar els sons.
Preferència: 1r - 2n Cicle.
Oscillators: Un oscil·lador produeix so en vibrar a una velocitat constant, coneguda com la seua freqüència. Arrossega el dit cap amunt i cap avall per a canviar la freqüència de l'oscil·lador o arrastra per a escoltar diferents tipus d'oscil·ladors.
Preferència: 1r - 2n Cicle.
Strings: Aquest experiment et permet explorar la relació matemàtica natural entre la longitud d'una cadena i el seu to. Per exemple, la segona corda és la meitat de la longitud de la primera, i toca la mateixa nota una octava més alta.
Preferència: 3r Cicle.